Elden Ring Seamless Co-op 所感

友人3人とともにゆっくり時間をかけながらElden Ring Seamless Co-opを遊んでみました。 かなりよくできているmodとはいえ幾らか不安定な部分もあったので、これから遊ぶ人に参考になればと思い感想と一緒に書き留めておきます。
プレイ状況
- 自身を含め3人でプレイ
- レベル60縛り
- 2023/10/14エンディングまで到達しました
- ラニのイベントは暗月の大剣を手に入れるところまで
- ヴァレーのイベントはモーグウィンに出向くまで
- モーグウィンでモーグを撃破済み
- フィアのイベントは死竜フォルサクスを撃破するところまで
Seamless Co-opについて
- 基本的にどこでもマルチプレイが可能でホストとの接続が継続される
- 公式のオンラインサーバーを介さず独自のサーバーでマルチプレイを実現する
- セーブデータは固有なので今までのプレイデータを持ってくることはできない
プレイの感想
思っていたよりも(致命的な)不具合は少なく、文字通りシームレスなマルチプレイが楽しめています。 ボス戦で倒れた場合は観戦モードに移行したり、道中で死んだ場合はエッセンス(デバフ)がかかったりなどCo-opとしての調整がうまくなされていて面白いです。 またレベル60縛りということでそこそこルーンが余るんですが、デキャンタというアイテムでルーンいくらかを支払って大ルーンのバフがかけれるおかげでいい具合にルーンの余りを利用できました(後半は死にすぎてなくしたルーンのほうが多かったですが)
躓いた箇所・不具合っぽい動作
nexusmodsのフォーラムに役立つ情報があるかも。
チュートリアル終了後にクラッシュする
接木の貴公子を倒したあとくらいでクラッシュしました。セーブを作り直しても同じ。 原因はレイトレーシングを有効にしていたせいで、設定から無効化すればクラッシュを回避できるようになります。 https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/11490723-seamless-co-op/?p=122547615
トレントを呼び出せなくなる
何かがトリガーになってホスト以外のメンバーがトレントを呼び出せなくなることがあります。 ファストトラベル等で治ったり治らなかったり回避方法もよくわかっていませんが、今までの経験からするとホストが馬に乗った状態で死んでしまったときに起こっているような気はしています。 どうしても困ったら一度解散して集まりなおすのが良さそうです。
NPCに話しかけてイベントを始めると自身あるいは他のプレイヤーがどこかに向けてあるきだしてしまう
ラーヤが火山館へと連れて行ってくれるイベントやフィアから恩寵をもらうタイミングで発生しました。 話しかけるプレイヤーを交代してもうまくいかないことがあったので必要がなければイベントそのものを回避、あるいはソロの状態でそれぞれのワールドで進行しました。
フィアが深き根の底に現れない
参加プレイヤーのフィアのイベントの進行状況を合わせると深き根の底に現れました。
ときどきボス戦でも復活できることがある
ボスの名前&体力バーが画面下部に出ていない場合は復活できます。ボス戦が始まってしばらくしてから戦いに参加したプレイヤーはこの現象に陥ることが多い感触です。 観戦モードに移行せず復活してボス戦継続できるのでちょっとお得という反面、エッセンスが貯まるというペナルティがあるおかげで割りとバランスは崩れません。
ライティングがおかしくなる

影がかなり黒く描画されてしまってコントラストがどえらいことになります。目が痛いです。 プレイしていれば勝手に治りますが、発生する原因も治るタイミングもよくわかってません。
ゴッドフレイ・ラダゴン・エルデの獣戦が不安定
ゴッドフレイからホーラ・ルーへの遷移時にホーラ・ルーが消失してしまったり、エルデの獣戦では一部のプレイヤーとdesyncのような状況になったりと少し不安定な場面がありました。 一度負けて再戦するときに引きずりはしないので引いたときは運が悪かったと思ってやり直すのが良さそうです。